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9月1日,巨刃网络的《大战国》已经开始投放广告预热了,在各大媒体上,都能看到他们的广告,就是投放的规模相对有限,不是特别多。
毕竟是提前了将近一个月预热新游戏,这样的打法还是稳扎稳打的!
不久之后,《大战国》的官网上,随之播放出了游戏的概念视频,半cg风,半游戏实录,但依然是浓浓的“巨刃国战”风格,两军对垒,战前主帅列兵出阵,并展开了一对一的决斗。
在这款概念cg上,《大战国》展示了两个角色之间pk的特色,尽管看起来战斗沉稳,重武器砍下去,地面震动感强烈,但是看着两个对战角色上那金光闪闪的装备和铠甲,玩家还是泛起了担忧。
“这会不会又是巨刃出的一款氪金游戏啊,看这一身装备,怎么也得大几万吧?”
“单机游戏氪金就完了,估计是卖皮肤。”
“看了打斗感还挺强烈的,希望出来之后不会太坑。”
“一看这夸张的大剑和铠甲,我感觉我还可以再屠十座城,手动滑稽!”
“这首曝视频成本也太低了吧?感觉不像是cg,更像是拼凑的。”
…………
不久之后,吴锋也在自己的微博上,更新了自己新游戏的首曝cg视频,是《黑暗之魂》一代的开场cg。
显然,因为是纯cg制作,瞬间吸引住了很多玩家的注意,而且此时的吴锋,因为前作《暗黑破坏神》的火爆,个人微博的关注量,已经达到了七十多万了。
这一次,《黑暗之魂》的cg视频首次亮相,瞬间吸引住了无数玩家的关注,甚至因为视频的画面和音乐做的很大气,很多游戏媒体也纷纷进行了报道和转载。
“在远古时代;”
“世界还未分化,笼罩在大雾之中。”
“四处都是灰色的岩石,高耸的古树及不朽古龙;”
“但是有一天,燃起了第一团火;”
“所有的差异因此而生……”
“冷与热;”
“生命与死亡;”
“光明与黑暗;”
“然后,有几只从黑暗中诞生的物种;”
“受到火焰引诱,并在火的周围找到了王的灵魂。”
“最初的死者,尼特;”
“伊扎里斯的魔女和混沌的女儿;”
“太阳王葛温及他麾下的骑士;”
“以及没人看到过的矮人。”
“他们获得了王的力量,并挑战古龙;”
“葛温的雷贯穿了有如岩石般的鳞片;”
“魔女的火焰形成了风暴;”
“尼特解放了死亡瘴气。”
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